1      	    ' , 3 9 > H R Y ^ g n s x                ++ '.3>IT_~t7		


-0R

5X5vS*.6<GS]clpy"(/>E337eM   !
!!!(!-!5!8!;!c!!!!"+"S"{""""#C#k####$3$[$$$$$#%K%s%%%%&;&c&&&&'+'S'{''''(C(k(((()3)[)))))#*K*s****+;+c++++,+,S,{,,,,-C-k--- .../^|GELUID|LANGUAGE|HELP|OPTIES|TOPSCORE|SNEL|MISSIE|INTRO|INFO|OVERZICHT|AFSLUITEN|MISSIE|SNEL|TOPSCORE|OPTIES|HELP|INFO|AFSLUITEN|English|Deutsch|Franais|Italiano|Nederlands|Espaol|Portugus|Trke|Polski|esky|Kakuro|Navigatie|Tips|Geschiedenis|Kakuro is een puzzel waarin zowel de opgaven als oplossingen volledig uit getallen bestaan.|De som van de oplossingen is gelijk aan de opgave.|De moeilijkheid zit hem erin dat alle getallen in een opgave, rij en kolom uniek moeten zijn. |Linker softkey: laat de mogelijk oplossingen verticaal / horizontaal zien.|Rechter softkey: terug / afsluiten in menu. Tijdens een spel opent de toets een menu.|0: een getal noteren (potlood) of invoeren (pen)|Navipad: navigatie in menu en spel|Getal: getal invoeren tijdens spel.|# : volgende in uitleg|* : terug in uitleg.|Vul alle mogelijke getallen voor de rijen in en verwijder dan de getallen die niet mogelijk zijn voor de kolommen.|Als je een getal invult, moet je het weghalen uit alle andere vakken in dezelfde rij en kolom.|Kakuro is ontstaan in Amerika in de jaren zeventig. In het begin van de jaren tachtig werd het gemporteerd in Japan, waar het even populair werd als Sudoku.|Een paar jaar geleden werd het in Europa gentroduceerd door een Britse krant en al snel werd het de lievelingspuzzel van heel veel puzzelaars.|Kakuro Mission|Version 1.0.03|Published by Ojom GmbH|(c) 2006 Ojom GmbH||Programmed using|Rapid-M||Rapid-M (c) 2006 Ojom||Programming: Steven 'Spider' Schmid||Design: Torsten Dinkheller||Build: s40v2||Language: |multi|dutch|Moeilijkheid|Grootte|Uitleg|Geluid|Taal|Uitleg aan|Uitleg uit|Geluid aan|Geluid uit||                              Zeker?|Level|Doorgaan|Opnieuw|Saigou|Kasawa|Je bent een trotse samurai van de Saigou-clan. De Kawasa-clan heeft een zeer waardevolle boekrol met het geheim van de Kakuro gestolen en zo de familie te schande gemaakt. Haal de boekrol terug en herstel de familie-eer.|Uitleg|Terwijl je de brug bij de wilg oversteekt, verspert een monnik van de Kasawa je de weg. Je moet de puzzel oplossen om verder te mogen.|Je zet de reis voort. Ietwat verderop kom je de voorhoede van Kasawa tegen. Schakel deze uit. |Bij de oude molen loop je in een hinderlaag van ninja's. Aan het teken op hun voorhoofd zie je dat ze bij de Kasawa-clan horen.|Een ronin valt je aan. Versla hem om dichter bij je doel te komen.|Je beklimt een uitkijkpost om de weg voor je te verkennen als een shaolin-monnik je aanvalt.|Net als je wilt vertrekken, komen de wachten tevoorschijn uit hun schuilplaats. Je hebt net genoeg tijd om je katana-zwaard te trekken. |Dicht bij het bos verspert een trotse samoerai je de weg. Er volgt een gevecht van leven op dood. |Na een korte tocht door het bos loop je in een hinderlaag. Het zijn soldaten van de Kasawa.|Je komt bij een bron, die bezet is door troepen van de Kasawa. Toon geen genade.|De versterkingen voor Kasawa komen aan. Ze versperren je de weg. De shuriken zijn klaar voor gebruik. De wakizashi is volledig geslepen. |Je nadert het doel. Ninja's versperren je de weg. Maak gebruik van je vaardigheden om de overwinning veilig te stellen. |Net als je de ninja's hebt uitgeschakeld, denken de samoerai in jou een makkelijke prooi te hebben gevonden. Hun vorstelijke wapenrusting glinstert in de middagzon. |Je komt aan in de provincie van Kasawa. Een eenheid soldaten valt je aan. Met een woeste schreeuw werp je je in de strijd. |Een patrouille van Kasawa valt je aan. Maak gebruik van ninjutsu om in het voordeel te komen. |Als je in de verte de vlaggen op het hoofdgebouw van de konkelende Kasawa ontwaart, word je aangevallen door een eenheid soldaten. |Als je naar hoger terrein gaat om de omgeving te kunnen overzien, word je van beide kanten aangevallen. Hoewel de situatie hopeloos lijkt, voel je dat de overwinning binnen bereik ligt. |Als je de ingang van het hoofdgebouw zoekt, komt je meer samurai tegen. Ze zijn de elite van de Kasawa.|De wachters, die zich tijdens het gevecht met de samoerai terug moesten trekken, vallen aan. Ze zijn in de meerderheid, maar dat zal ze niet helpen. |Je bent in het hoofdgebouw. Op elke verdieping zijn wachters. Val aan!|Je gaat naar de oostvleugel waar ze hun ninja's trainen. Je wordt aangevallen.|Je gaat verder naar de westvleugel. Dit is de tempel. De overgebleven monniken vallen je aan.|Tijdens je zoektocht naar de perkamentrol kom je langs een deur die zwaar bewaakt wordt door wachters. Je twijfelt geen moment en valt direct aan. |Door de deur herken je de leider van de Kasawa-clan. Maar eerst moet je de laatste aanval afslaan.|Je wordt uitgedaagd voor een gevecht om de eer. Als je wint, mag je de boekrol mee terug nemen. Moge de Kami met je zijn.|Je keert huiswaarts met de oude perkamentrol in je hand. Het land viert je overwinning. Jij bent de meester van Kakuro! |Uitleg|Brug|Voorhoede|Molen|Ronin|Uitkijkpost|Schildwacht|Bosrand|Hinderlaag|Bron|Versterking|Weg|Samurai|Grens|Patrouille|Hoofdgebouw|Verhoging|Poort|Wachters|Hal|Ninjutsu|Tempel|Deur|Aanval|Boekrol|makkelijk|gemiddeld|moeilijk |klein|gemiddeld|groot |enorm|Missies|Snel|TIJD:|MHG:|GROOTTE:|SCORE:|Topscore!|OK|Afsluiten|Terug|Ja|Nee|Zeker?|Pauze|Klaar!|Gefeliciteerd!|Uitleg|Welkom, nobele krijger.||Deze inleiding geeft uitleg over de besturing en regels van Kakuro Mission.||Als je later in de inleiding een pagina terug wilt gaan, druk je op '*'. Je kunt verder door op '#' te drukken. Druk nu op deze toets. |Kakuro is een puzzel waarin zowel de opgaven als oplossingen volledig uit getallen bestaan. De som van de oplossingen is gelijk aan de opgave. ||De moeilijkheid zit hem erin dat alle getallen in een opgave, rij en kolom uniek moeten zijn.||Druk nu op '#'.|Kakuro kent maar drie regels:||- Alleen de getallen 1 t/m 9 zijn toegestaan.|- In een som mag elk getal maar n keer voorkomen.|- In een leeg veld mag je maar n getal invoeren.||Bekijk nu de puzzel. In de puzzel kun je de rode markering verplaatsen met de navipad.||Als je alles goed hebt bestudeerd, kun je verder door op '#' te drukken. Daarna zal ik een gedetailleerdere uitleg over de regels geven. |In het voorbeeld werden in de twee velden onder de verticale opgave 4 twee getallen ingevoerd: 1 en 3.||Deze twee getallen zijn de enige combinatie die samen het getal 4 vormen.||Het getal 2 kan daarom buiten beschouwing worden gelaten, omdat je dat getal twee keer zou moeten invoeren.||De tweede regel van Kakuro is dat je elk getal maar n keer mag gebruiken. |Hoe weet ik welk getal ik in welk veld moet zetten?||Een hele goede vraag. Het antwoord is als volgt: hiervoor moet je logische combinaties vormen en rekening houden met andere, aangrenzende opgaven.||Om het spel eenvoudiger te maken, worden in de onderste balk van het spel de oplossingen voor alle opgaven weergegeven.||Let op de rood gemarkeerde regel onder in het volgende scherm. |Laten we een oplossing voor opgave nr. 3 proberen te vinden.||Ik moet uitleg geven over een aantal andere handige functies.||Als je op de linkerselectietoets drukt, kun je schakelen tussen de oplossingen van kolommen en rijen. Probeer het. |Om aantekeningen in een vakje te maken, kun je het potlood gebruiken. Doe dit als je niet zeker bent over de oplossing.|Op deze manier kun je het aantal mogelijke oplossingen reduceren. |Het potlood is voor je ingesteld, zodat je wat notities kunt maken. Noteer de getallen 1 en 2 in de tegel met het potlood. Dat zijn de enige mogelijke antwoorden voor de verticale opgave 3 met twee velden. Ga daarna verder met '#'.|Vul de getallen 1 en 2 in op de tegel met het potlood. Ga dan door met '#'.|Kijk nu naar de vraag in de rij met de linker softkey en vergelijk de potloodgetallen met de mogelijke antwoorden voor de rij.|Omdat de kolom (opgave 3) en de rij (opgave 11) alleen 2 als gemeenschappelijk getal hebben, moeten de oplossingen voor de opgave 11 2 en 9 zijn. In de tegel waar de getallen 1 en 2 zijn genoteerd, past alleen 2.|Schrijf de 2 permanent in die tegel. Druk op de '0' om over te schakelen van potlood naar pen en vul het getal in. Druk dan op '#' om door te gaan.|Vul 2 met pen in op de tegel en druk op '#' om door te gaan.|Een laatste tip voordat je zelf verdergaat:|Vul alle mogelijke antwoorden voor de kolommen in met potlood. Vergelijk ze dan met de rijen en verwijder de onmogelijke getallen. Als je een getal twee keer invult, wordt het van de tegel gewist.|Je kunt het menu openen met de rechter softkey.|Succes.|Missie|Bezig met laden|Overslaan|Tips|Doorgaan|Opnieuw|Hoofdmenu|Inkt|Potlood|0|1|                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |                                                                                                    |                                                                                                                                |                    |                                                                                                                                                                                                                                                                                                            