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¿Con quién hablo? ¿Eres chico o chica? Elige el icono que corresponda y pulsa el botón de acción para confirmar.
¿Qué colores te gustan más? Selecciónalos con los botones direccionales y pulsa el botón de acción para confirmar.
Por último, elige tu diseño favorito. Selecciónalo con los botones direccionales y pulsa la tecla de acción para confirmar.

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En unos instantes estarás jugando a Einstein's Brain Game, pero antes tendrás que crear un perfil personal.
¡Estás a punto de jugar al emocionante Einstein's Brain Game! El mismísimo Einstein te ayudará a poner tu mente al mejor nivel mediante ejercicios muy fáciles de hacer, cuyas tareas tendrás que realizar en el menor tiempo posible.||Pruebas sueltas: Harás cuatro pruebas distintas (Aritmética, Memoria, Lógica y Agudeza visual), cada una de las cuales consta de tres ejercicios. Al final de cada ejercicio, se te asignará un nivel mental (NM).||Prueba diaria: Con esta opción, harás cuatro ejercicios de cuatro categorías una vez al día. No se permite repetirlos.||Torneo semanal: Todas las semanas tendrás la opción de participar en un torneo internacional en el que harás cuatro ejercicios. Los resultados pueden enviarse al libro de puntuaciones de Einstein, y los tres mejores jugadores recibirán un trofeo (siempre que esta función sea compatible con sus teléfonos).
¡Felicidades, <profile name>! Me alegro de que te pases por aquí en un día tan señalado. Cruzaré los dedos para darte suerte con las pruebas de hoy.
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<DEMO>Einstein entrena tu mente|ALBERT EINSTEIN y los derechos relacionados son marcas registradas con copyright de HUJ que se utilizan con licencia. Representado en exclusiva por Corbis.|(C) Disney 2008|Más información en:|
www.disney.es/mobile|
Desarrollo y conversión: Living Mobile GmbH|
Productor:
Benjamin Broll
Thomas Garanin|

Diseño del juego y los niveles
Jan Beckert|

Programador:
Hiroshi Tomioka|

Diseñador:
Felix Schneider
Melanie Miklitza|

Diseño de sonido:
Ingo Nordloh|

Responsable calidad:
Aleš Behal
Midori Göbbel|

Control de calidad:
Aurélien Stettner
Jan Havránek
Dmitrij Malyšev
Jan Bozdech
František Novák
Karel Koschin
Manuel Kuck
Philipp Röder
Robin Rezek
Florian Gibis
Sanna Pampinella
Veronika Bóžingová
Daniela Zilic
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[help]
Despeja las ecuaciones.
¿Qué número falta en cada ecuación?
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¿Con qué números se consigue el resultado?
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¿Cuántos ovnis hay detrás de la luna?
Memoriza y repite la secuencia de colores.
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Busca las parejas.
Encuentra el camino correcto.
¿Cuántos cubos hay?
¿A dónde va la canica?
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¿Cuántos planetas ves?
Busca las imágenes iguales.
Mira por dónde va la flor.
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Haz los cálculos que se indican lo antes posible e indica el resultado con las teclas numéricas.
Busca el número que falta en cada ecuación, calcúlalo e indícalo con las teclas numéricas.
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El objetivo es llegar a un número seleccionando las cifras que aparecen en la cuadrícula con los botones direccionales. Pulsa el botón de acción para confirmar.
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Verás que algunos ovnis se esconden detrás de la luna y otros van más lejos. Memoriza cuántos hay detrás de la luna e indica el número con las teclas numéricas.
Memoriza la secuencia de colores y repítela con los botones direccionales.
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Verás un conjunto de imágenes durante unos segundos. Cuando se den la vuelta, tendrás que ir destapándolas y buscando parejas. Selecciona las cartas con los botones direccionales y pulsa el botón de acción para confirmar.
Desplázate de punto a punto con los botones direccionales e intenta encontrar la forma de conectarlos todos de una vez.
Calcula de cuántos cubos consta la figura (teniendo en cuenta que no tienen por qué verse todos) y escribe la cifra que corresponda con las teclas numéricas.
Sigue la trayectoria de la canica y fíjate por dónde va en cada intersección. Intenta averiguar adónde irá a parar y mueve la cesta con los botones direccionales para recogerla. Pulsa el botón de acción para confirmar la selección.
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Cuenta el número de planetas de cada sistema solar y escríbelo con las teclas numéricas.
Selecciona todas las imágenes iguales. Puede haber dos, tres o cuatro cartas con la misma imagen. Selecciónalas con los botones direccionales y pulsa el botón de acción para confirmar.
Fíjate en cómo se va moviendo la flor. Selecciona la copa donde está escondida con los botones direccionales y pulsa el botón de acción para confirmar.
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Consulta la clasificación del torneo semanal y pon a prueba tus conocimientos en la Olimpiada mental de Einstein.|Para acceder a la zona de jugadores se necesita una conexión WAP, y los costes de navegación dependen del contrato que tengas con tu operador.
¡Estás a punto de jugar al emocionante Einstein's Brain Game! El mismísimo Einstein te ayudará a poner tu mente al mejor nivel mediante ejercicios muy fáciles de hacer, cuyas tareas tendrás que realizar en el menor tiempo posible.||Pruebas sueltas: Harás cuatro pruebas distintas (Aritmética, Memoria, Lógica y Agudeza visual), cada una de las cuales consta de cinco ejercicios. Al final de cada ejercicio, obtendrás un resultado que depende del número de aciertos y del tiempo que hayas tardado en resolverlo.||Prueba diaria: Con esta opción, harás cuatro ejercicios de cuatro categorías una vez al día. Al final de cada uno, se te asignará un nivel mental (NM). No se permite repetirlos.||Torneo semanal: Todas las semanas tendrás la opción de participar en un torneo internacional en el que tendrás que hacer cuatro ejercicios. Los resultados pueden enviarse al libro de puntuaciones de Einstein, y los tres mejores jugadores recibirán un trofeo (siempre que esta función sea compatible con sus teléfonos y que la opción "Aviso de trofeos" esté activada en el menú).
¡Para conseguir los nuevos juegos de Disney, visita el portal de tu operador! ¿Quieres acceder ahora?

[quotations]

[trophys]
Copa de oro
Copa de plata
Copa de bronce
¡Enhorabuena, <profile name>! Has superado a todos los participantes del torneo internacional semanal y te has llevado la <trophy>.
Bebé
Párvulo
Colegial
Aprendiz
Universitario
Licenciado
Doctor
Catedrático
Premio Nobel
Genio
Bebé
Párvula
Colegiala
Aprendiza
Universitaria
Licenciada
Doctora
Catedrática
Premio Nobel
Genio
Tienes la agilidad mental de un bebé. Será mejor que le devuelvas el teléfono a tu madre.
¿Estás dormido? Este resultado es propio de un bebé. 
Tu resultado me hace pensar que estás en la guardería. ¡No le habrás quitado el teléfono a la cuidadora!
Si estuvieras en preescolar, tendría que felicitarte por el resultado, pero, a tu edad, será mejor que sigas practicando.
Has logrado un resultado de colegial. Espero que no te haya pillado el profesor.
No esta mal para un colegial, pero seguro que si practicas llegarás más lejos.
Así que tienes cerebro de aprendiz... Escóndete cuando juegues en el trabajo o acabará pillándote el jefe.
Tu resultado es propio de un aprendiz, pero mejorará si sigues entrenándote.
Tienes la mente de un universitario. No está nada mal...
Has alcanzado la categoría de universitario. Estás por encima de la media, pero puedes aspirar a más.
Tienes el nivel mental de un licenciado y mucho potencial. 
Has logrado un resultado de licenciado. Se ve que el cerebro te funciona bien.
Se ve que tienes la cabeza muy bien amueblada: tienes un nivel mental de doctor. Podrías ser mi ayudante.
Vaya, vaya, así que tengo delante a un doctor... Me has dejado anonadado con tus resultados
Tienes la mente privilegiada de un catedrático. ¿Quieres trabajar para mí?
¡Excelente! Con ese resultado, podrías ser catedrático. Quizá debería cogerte en mi departamento.
Con ese nivel mental, podrías ser candidato al Nobel. Quizá podrías atar los cabos sueltos de mi teoría de la relatividad.
¡Espléndido! Deberías hacerte investigador y aspirar al premio Nobel.
¡Has alcanzado uno de los niveles mentales más altos! Quizá algún día seas mi sucesor.
¡Enhorabuena! Has conseguido un resultado envidiable y tienes el nivel mental de un genio.
Tienes la agilidad mental de un bebé. Será mejor que le devuelvas el teléfono a tu madre.
¿Estás dormida? Este resultado es propio de un bebé. 
Tu resultado me hace pensar que estás en la guardería. ¡No le habrás quitado el teléfono a la cuidadora!
Si estuvieras en preescolar, tendría que felicitarte por el resultado, pero, a tu edad, será mejor que sigas practicando.
Has logrado un resultado de colegiala. Espero que no te haya pillado el profesor.
No esta mal para una colegiala, pero seguro que si practicas llegarás más lejos.
Así que tienes cerebro de aprendiza... Escóndete cuando juegues en el trabajo o acabará pillándote el jefe.
Tu resultado es propio de una aprendiza, pero mejorará si sigues entrenándote.
Tienes la mente de una universitaria. No está nada mal...
Has alcanzado la categoría de universitaria. Estás por encima de la media, pero puedes aspirar a más.
Tienes el nivel mental de una licenciada y mucho potencial. 
Has logrado un resultado de licenciada. Se ve que el cerebro te funciona bien.
Se ve que tienes la cabeza muy bien amueblada: tienes un nivel mental de doctora. Podrías ser mi ayudante.
Vaya, vaya, así que tengo delante a una doctora... Me has dejado anonadado con tus resultados
Tienes la mente privilegiada de una catedrática. ¿Quieres trabajar para mí?
¡Excelente! Con ese resultado, podrías ser catedrática. Quizá debería cogerte en mi departamento.
Con ese nivel mental, podrías ser candidata al Nobel. Quizá podrías atar los cabos sueltos de mi teoría de la relatividad.
¡Espléndido! Deberías hacerte investigadora y aspirar al premio Nobel.
¡Has alcanzado uno de los niveles mentales más altos! Quizá algún día seas mi sucesora.
¡Enhorabuena! Has conseguido un resultado envidiable y tienes el nivel mental de un genio.
¡Espectacular! No dejas de sorprenderme. ¡Te mereces la molécula de oro!
¡Estupendo! Te hago entrega de la molécula de plata con la esperanza de que sigas así.
No está mal, pero puedes hacerlo mejor. La molécula de bronce te motivará aún más.

[free_training]
Has elegido la opción de pruebas sueltas, con la que ejercitarás distintos aspectos de tu cerebro cuando mejor te convenga.
Ejercita tu mente con cuatro pruebas (Aritmética, Memoria, Lógica y Agudeza visual), cada una de las cuales consta de tres ejercicios que tendrás que realizar en el menor tiempo posible. El resultado, que aparece al final de cada ejercicio, depende del número de aciertos y del tiempo que hayas tardado en resolverlos. Si lo haces bien, se te premiará con una molécula de oro, de plata o de bronce.

[daily_exercises]
Estás a punto de empezar la prueba diaria. Soy tu entrenador personal e iré guiándote con tus ejercicios. ¡Vamos!
Has terminado la prueba diaria. Nos vemos mañana.
En cada ocasión, harás cuatro ejercicios de cuatro categorías elegidos al azar. Cada uno consta de diversas pruebas que tendrás que realizar en el menor tiempo posible. Cuando las termines todas, se te asignará un nivel mental o NM (con categorías que van desde Bebé a Genio), y el resultado se mostrará en un gráfico donde podrás consultar tus progresos. El diagrama de sectores de tu perfil indica cuánto te falta para ser un genio.

[multiplayer]

[weekly_competition]
El torneo semanal está a punto de comenzar. Buena suerte y... ¡a jugar!
Ya has participado en el torneo de esta semana. Espero verte la próxima.
Todas las semanas tendrás la opción de participar en un torneo internacional en el que harás cuatro ejercicios elegidos al azar. Los resultados pueden enviarse al libro de puntuaciones de Einstein, y los tres mejores jugadores recibirán un premio que se guardará en la sala de trofeos.|Para acceder a la zona de jugadores se necesita una conexión WAP y contestar afirmativamente a todas las preguntas de seguridad que aparezcan en pantalla. Los costes de navegación dependen del contrato que tengas con tu operador.

[game_messages]
RESPONDER
EMPEZAR
MEMORIZAR
PUESTO
¿CUÁNTOS VES?


