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Bem-vindo ao meu Treinador Cerebral! Antes de começarmos, tens de criar um perfil individual.
Bem-vindo(a) ao animado Treinador Cerebral de Einstein! O próprio Einstein vai te ajudar a desenvolver as capacidades do seu cérebro com pequenos exercícios muito fáceis de fazer, que terá de realizá-los no menor tempo possível.||Treino Livre: Podes treinar livremente a tua destreza cerebral em 4 categorias diferentes. Estas 4 categorias são: Matemática, Memória, Lógica e Visual. Cada categoria contém 5 exercícios diferentes. Após acabares um exercício, recebes um resultado de Pontuação Cerebral (PC).||Exercício Diário: Podes treinar a tua destreza cerebral todos os dias com 4 exercícios seleccionados de um total de 4 categorias. Só poderás fazer os Exercícios Diários uma vez por dia.||Partida Semanal: Uma vez por semana podes participar num concurso semanal e internacional de exercícios. Todas as semanas estarão disponíveis 4 exercícios seleccionados. Após completares os exercícios, eles poderão ser transferidos para o livro de pontuações de Einstein. Os 3 melhores resultados receberão um troféu (apenas em alguns aparelhos).
Muitos parabéns <profile name>! Orgulha-me, que me visites num dia tão especial. Boa sorte para o treino de hoje. Vou fazer figas por ti.
Impressionante, resolveste o jogo!
Parabéns, acabaste!
Muito bem, conseguiste fazer tudo!
Excelente, acabaste o jogo!
Maravilhoso, resolveste o enigma!
Fecha o telemóvel para continuar o jogo!

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[about]
<DEMO>Jogo de Treino Mental Einstein|ALBERT EINSTEIN e direitos relacionados (TM)(C) pertencentes a HUJ, utilizados com licença. Representado exclusivamente pela Corbis.|(C) Disney 2008|Para mais informações, ver:|
http://home.disney.co.uk/mobile|
Desenvolvimento e Portabilidade: Living Mobile GmbH|
Produtor:
Benjamin Broll
Thomas Garanin|

Design do Jogo e dos Níveis:
Jan Beckert|

Programador:
Hiroshi Tomioka|

Grafismo:
Felix Schneider
Melanie Miklitza|

Design de Som:
Ingo Nordloh|

Gestão de CQ:
Aleš Behal
Midori Göbbel|

Equipa de CQ:
Aurélien Stettner
Jan Havránek
Dmitrij Malyšev
Jan Bozdech
František Novák
Karel Koschin
Manuel Kuck
Philipp Röder
Robin Rezek
Florian Gibis
Sanna Pampinella
Veronika Bóžingová
Daniela Zilic
|v%

[help]
Qual o resultado de cada equação?
Qual o número que falta em cada equação?
Consegues encontrar as equações correctas?
Consegues desvendar e calcular ao mesmo tempo?
Que números constroem o resultado pedido?
Qual a posição do teu foguetão no final da corrida?
Quantos OVNIS estão escondidos atrás da lua?
Consegues memorizar e repetir a sequência de cores?
Consegues encontrar novamente a imagem?
Onde estão os pares?
Consegues encontrar o caminho correcto?
Quantos cubos existem?
Para onde rebola o berlinde?
Qual é o mais pesado?
Que padrão combina?
Qual salta mais alto?
Quantos planetas consegues ver?
Consegues descobrir os múltiplos?
Consegues seguir a flor?
Consegues ordenar as cores pela quantidade de pontos?
Calcula todos os exercícios de matemática correctamente e o mais rápido possível. Escreve os resultados com as teclas numéricas.
Identifica o número que falta em cada equação e calcula qual o que faz a equação correcta. Escreve os resultados com as teclas numéricas.
Vais ver um par de equações a percorrer o teu ecrã. Identifica todas as equações correctas. Selecciona-as usando o controlo direccional e confirma com a tecla central.
Com o teu cursor, destapa o maior número de campos possível e aplica a operação matemática descoberta ao teu resultado anterior. Se um de vocês alcançar a meta no cimo, ou se o vosso cursor tocar na linha de baixo, o vosso resultado actual ser-vos-á pedido. Naveguem com o teclado direccional.
Ser-te-á pedido um resultado, que tens de criar utilizando uma certa quantidade de números utilizáveis, que podes escolher da grelha numerada. Utiliza o controlo direccional e o botão central para confirmar a tua escolha.
O teu foguetão participa em várias corridas de foguetões. Em todas as corridas, começa sempre da primeira posição. Durante a corrida, o teu foguetão será ultrapassado por outros e vice-versa. Observa e memoriza a tua posição durante toda a corrida. No final da corrida, escreve a posição final do teu foguetão, com a ajuda das teclas numéricas.
Alguns OVNIS voam atrás da lua e outros voam à sua frente. Observa e memoriza quais deles estão ainda atrás da lua. Escreve o resultado com as teclas numéricas.
Vais ver uma sequência de cores. Memoriza-a e repete as cores na ordem correcta, utilizando o controlo direccional.
Vais ver uma imagem durante alguns segundos. Memoriza exactamente aquilo que vês. Utiliza o teclado direccional para encontrar a mesma imagem, de entre as que te são mostradas. Confirma a tua selecção com a tecla central.
Vais ver um conjunto de imagens durante alguns segundos. Logo que estejam viradas ao contrário, encontra todos os pares que combinam, destapando-os. Utiliza o teu controlo direccional para seleccionar uma carta e confirma a selecção com a tecla central.
Move-te de uns pontos para outros e encontra o caminho correcto, juntando todos os pontos de uma vez. Utiliza o controlo direccional para te moveres.
Identifica todos os cubos que compõem a forma. Lembra-te de que poderás não ver todos eles. Escreve a quantidade de cubos com as teclas numéricas.
Um berlinde desliza por uma pista e vai mudando de direcção em cada intersecção. Determina o local até onde o berlinde vai deslizar e apanha-o. Move o cesto com o controlo direccional e confirma a tua selecção com a tecla central.
Observa todas as balanças e tenta deduzir qual é o objecto mais pesado de todos. Escolhe o objecto com o controlo direccional e confirma com a tecla central.
Vai aparecer um padrão. Observa cuidadosamente os outros padrões: um deles é igual ao padrão original. Tem em conta que os padrões foram inclinados. Escolhe o padrão correcto com o controlo direccional e confirma a tua selecção com a tecla central.
Descobre qual a molécula que salta mais alto e escreve o seu número com as teclas numéricas.
Observa e conta o número de planetas em cada sistema solar. Escreve a contagem com as teclas numéricas. Boa contagem!
Escolhe todas as imagens iguais. Podem ser duas, três ou quatro cartas com a mesma imagem. Usa o controlo direccional para seleccionar e a tecla central para confirmar.
Observa cuidadosamente, enquanto a flor se move. Usa o controlo direccional para escolher a chávena que esconde a flor e confirma a tua selecção com a tecla central.
Escolhe as nuvens coloridas, desde a que tem menos pontos, até à que tem o maior número de pontos. Utiliza o controlo direccional para seleccionar as cores.
Objectivo||Resolver o puzzle, preenchendo cada coluna, fila e cada caixa delineada 3x3, utilizando os dígitos 1 a 9.||Controlos||Joystick: Mover o cursor||Teclado numérico: Escrever um número||0 : Desimpedir célula||* : Anular a tua última acção||Soft key esquerda: Trocar entre os modos lápis e caneta||Soft key direita: Pausa e menu do jogo||Caso não tenhas um joystick, utiliza o teclado numérico para navegar e carrega em ‘5’ para seleccionar uma célula. Depois, utiliza o teclado numérico para escrever o dígito desejado.
Visita a comunidade para participar no Quiz Cerebral de Einstein! Compara o teu conhecimento com outros jogadores de todo o mundo.|Para aceder à comunidade é necessária uma ligação WAP. Os custos de navegação dependem do contrato com o teu operador.
Encontra as posições actuais da Partida Semanal e desafia o teu conhecimento geral no Quiz Cerebral de Einstein. Não percas esta oportunidade!|Para aceder à comunidade é necessária uma ligação WAP. Os custos de navegação dependem do contrato com o teu operador.
Bem-vindo(a) ao animado Treinador Cerebral de Einstein! Einstein vai ajudar-te a desenvolver as capacidades do teu cérebro até alcançares o seu próprio nível. Todo o teu treino é dividido em pequenos exercícios. Cada exercício consiste numa série de tarefas que terás de completar no mínimo de tempo possível.||Treino Livre: Podes treinar livremente a tua destreza cerebral em 4 categorias diferentes. Estas 4 categorias são: Matemática, Memória, Lógica e Visual. Cada categoria contém 5 exercícios diferentes. Após acabares um exercício, recebes uma pontuação que é calculada a partir do tempo que demoraste a completar o exercício, e também do número de respostas correctas.||Teste Diário: Podes verificar a tua destreza cerebral todos os dias com 4 exercícios seleccionados de um total de 4 categorias. Depois de completares o teu teste, receberás uma Pontuação Cerebral (PS). Só poderás fazer o Teste Diário uma vez por dia.||Partida Semanal: Uma vez por semana, serás convidado(a) a participar numa Partida Semanal internacional. Todas as semanas estarão disponíveis 4 exercícios seleccionados. Após completares os exercícios, eles poderão ser transferidos para o livro de pontuações de Einstein. Os 3 melhores resultados receberão um troféu (apenas em alguns aparelhos). Para que tal funcione, a opção "Notificação de Troféus" terá de estar seleccionada no menu de opções.
Para teres mais jogos da Disney, visita o portal do teu operador! Pretendes ir agora para o portal?

[quotations]
Imaginação
1933
A imaginação é mais importante do que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação abrange o mundo inteiro.
Infinito
desconhecido
Apenas duas coisas são infinitas: o universo e a estupidez humana, e não tenho a certeza relativamente à primeira. 
Erro
desconhecido
Quem nunca errou, nunca tentou fazer uma coisa nova.
Ideia
desconhecida
Se, no princípio, a ideia não é absurda, então não há esperança para ela.
Milagre
desconhecido
Há duas maneiras de viver a vida. Uma é não acreditar em milagres. A outra é acreditar que tudo é milagre.
Sabedoria
1954
A sabedoria não é o produto da instrução, mas sim da tentativa de uma vida inteira para a adquirir.
Modéstia
1933
Creio que uma vida simples e modesta é algo bom para toda a gente, física e mentalmente.
Felicidade
1896
Um homem feliz está demasiado satisfeito com o presente para meditar demasiado no futuro.
Amor
desconhecido
Onde há amor, não há imposições.
Criativo
1933
A monotonia de uma vida calma estimula a mente criativa.
Valor
1955
Tenta não ser um homem de sucesso, mas sim um homem de valor.
Matemática
1943
Não te preocupes com as tuas dificuldades na matemática. Asseguro-te de que as minhas são ainda maiores.
Influência
1943
Acredito que os pensamentos exercem influência sobre o corpo.
Questionar-se
1955
O importante é não pararmos de nos questionarmos. A curiosidade tem as suas próprias razões para existir.
Beleza
desconhecida
A coisa mais bela que podemos viver é o misterioso. É a fonte de toda a verdadeira arte e ciência.
Vegetariano
desconhecido
Nada beneficiará mais a saúde humana e aumentará mais as hipóteses de sobrevivência da vida na Terra do que a evolução para uma dieta vegetariana.
Segredo
desconhecido
O segredo da criatividade é saber como esconder as nossas fontes.
Ciência
1943
A ciência sem religião é fraca e a religião sem a ciência é cega.
Simplicidade
desconhecida
Tudo deveria ser feito o mais simples possível, mas nunca o mais simplista possível.
Ilusão
desconhecida
A realidade não passa de uma ilusão, apesar de ser uma ilusão muito persistente.
Intuição
desconhecida
A única coisa realmente valiosa é a intuição.
Deus
desconhecido
Deus é subtil, mas não malicioso.
Fraqueza
desconhecida
A fraqueza de atitude transforma-se em fraqueza de carácter.
Espírito
desconhecido
Os grandes espíritos sempre encontraram uma oposição violenta por parte de mentes fracas.
Educação
desconhecida
A única coisa que interfere com a minha aprendizagem é a minha educação.
Paz
1933
A paz não pode ser mantida através da força. Só pode ser alcançada através da compreensão.
Vida
desconhecida
Começamos a viver, quando conseguimos viver fora de nós próprios.
Mistério
1936
O eterno mistério do mundo é o facto de ser inteligível.
Pensar
1936
Toda a ciência não é mais do que o pensamento do dia-a-dia refinado.
Sucesso
desconhecido
Se A é o sucesso na vida, então A é igual a X mais Y mais Z. X é o trabalho, Y é o lazer e Z é manter a boca fechada.
O que conta
desconhecido
Nem tudo o que conta pode ser contado e nem tudo o que pode ser contado conta.
Inspirações
1930
Acredito em intuições e inspirações. Às vezes, sinto que estou certo, não sei se estou.

[trophys]
Taça de Ouro
Taça de Prata
Taça de Bronze
Parabéns <profile name>! Obtiveste o <trophy> esta semana, de entre todos os participantes internacionais da Partida Semanal! 
Criança pequena
Criança na pré-escola
Aluno
Aprendiz
Estudante
Licenciado
Doutorado
Professor
Laureado Nobel
Génio
Criança pequena
Criança na pré-escola
Aluno
Aprendiz
Estudante
Licenciado
Doutorado
Professor
Laureado Nobel
Génio
Realizaste as façanhas de uma criança pequena. Agora devolve o telemóvel à tua mamã.
Humm, este é o resultado bastante fraco de uma criança pequena. Estás a dormir?
O teu desempenho compara-se com o de uma criança da pré-escola. Espero que não tenhas usado o telemóvel da tua educadora de infância sem permissão.
Este é um resultado mesmo bom... Se fores uma criança da pré-escola. Devias mesmo treinar mais o teu cérebro.
Tens apenas o resultado de um aluno. Lembra-te, não deves jogar este jogo durante as aulas.
Nada mau para um aluno, mas com um bocadinho mais de treino, o teu resultado vai melhorar.
Tens a pontuação de um aprendiz. Não deixes que o teu chefe te apanhe a jogar este jogo no trabalho.
Bom, a tua pontuação é a de um aprendiz, mas penso que podes obter um resultado mais alto treinando mais o teu cérebro.
A tua pontuação é a de um estudante. Nada mau!
Óptimo, tens o resultado de um estudante. É acima da média, mas acho que consegues fazer ainda melhor.
Alcançaste a pontuação de um licenciado. Espectacular, tens potencial cerebral.
Óptimo, alcançaste o resultado de um licenciado. O teu cérebro funciona muito bem.
A tua pontuação é igual à de um doutorado. Respeito-te, raciocinas muito bem, podias ser o(a) meu (minha) assistente.
Maravilhoso, este é mesmo um resultado de um doutorado. Tens um desempenho cerebral espectacular. 
A tua habilidade cerebral soberba é a de um professor. Queres trabalhar para mim?
Excelente, é um resultado óptimo, digno de um professor. Podíamos ser colegas!
A tua espectacular pontuação é a de um laureado com o Prémio Nobel. Grandioso, talvez possas ampliar a minha teoria da relatividade.
Fantástico, este é um resultado fora de série. Devias tornar-te num(a) investigador(a) e tentar ganhar o Prémio Nobel.
Alcançaste uma das mais altas Pontuações Cerebrais alcançáveis! Um dia, até poderás vir a ser o meu sucessor.
Brilhante, que resultado fantástico. Parabéns, a tua Pontuação Cerebral é digna de um verdadeiro Génio.
Realizaste as façanhas de uma criança pequena. Agora devolve o telemóvel à tua mamã.
Humm, este é o resultado bastante fraco de uma criança pequena. Estás a dormir?
O teu desempenho compara-se com o de uma criança na pré-escola. Espero que não tenhas usado o telemóvel da tua educadora de infância sem permissão.
O teu desempenho compara-se com o de uma criança da pré-escola. Devias mesmo treinar mais o teu cérebro.
Tens apenas o resultado de um aluno. Lembra-te que não deves jogar este jogo durante as aulas.
Nada mau para um aluno, mas com um bocadinho mais de treino, o teu resultado vai melhorar.
Tens a pontuação de um aprendiz. Não deixes que o teu chefe te apanhe a jogar este jogo no trabalho.
Bom, a tua pontuação é a de um aprendiz, mas penso que podes obter um resultado mais alto treinando mais o teu cérebro.
A tua pontuação é a de um estudante. Nada mau!
Óptimo, tens o resultado de um estudante. É acima da média, mas acho que consegues fazer ainda melhor.
Alcançaste a pontuação de um licenciado. Espectacular, tens potencial.
Óptimo, alcançaste o resultado de um licenciado. O teu cérebro funciona muito bem.
A tua pontuação é igual à de um doutorado. Respeito-te, raciocinas muito bem, podias ser o(a) meu (minha) assistente.
Maravilhoso, este é mesmo um resultado de um doutorado. Tens um desempenho cerebral espectacular.
A tua habilidade cerebral soberba é a de um professor. Queres trabalhar para mim?
Excelente, é um resultado óptimo, digno de um professor. Podíamos ser colegas!
A tua espectacular pontuação é a de um laureado com o Prémio Nobel. Grandioso, talvez possas ampliar a minha teoria da relatividade.
Fantástico, este é um resultado fora de série. Devias tornar-te num(a) investigador(a) e tentar ganhar o Prémio Nobel.
Alcançaste uma das mais altas Pontuações Cerebrais alcançáveis! Um dia, até poderás vir a ser o meu sucessor.
Brilhante, que resultado fantástico. Parabéns, a tua Pontuação Cerebral é digna de um verdadeiro Génio.
Que desempenho espectacular! Continuas a surpreender-me e, por isso, mereces... A molécula de ouro!
Bom trabalho, amigo(a). Continua com o bom trabalho e leva a molécula de prata como encorajamento!
Nada mau, mas sei que consegues fazer melhor. A molécula de bronze vai motivar-te a trabalhar ainda mais arduamente.

[free_training]
Bem-vindo(a) ao treino livre! Aqui poderás treinar livremente o teu cérebro em diferentes categorias.
Treina as capacidades do teu cérebro em 4 categorias diferentes. Estas 4 categorias são: Matemática, Memória, Lógica e Visual. Cada categoria contém 5 exercícios diferentes. Cada exercício consiste numa série de tarefas que terás de completar no mínimo de tempo possível. Após acabares um exercício, recebes uma pontuação que é calculada a partir do tempo que demoraste a completar o exercício, e também do número de respostas correctas. Dependendo do teu resultado, receberás a Molécula de Ouro, Prata ou Bronze.

[daily_exercises]
Bem-vindo(a) ao teu teste diário! Eu sou o teu treinador pessoal. Vamos iniciar os exercícios!
Já completaste o teu teste diário. Seria bom ver-te aqui de novo, amanhã!
Verifica a tua destreza cerebral todos os dias, com 4 exercícios aleatórios de 4 categorias diferentes. Cada exercício consiste numa série de tarefas que terás de completar no mínimo de tempo possível. Após completar todos os 4 exercícios, recebes um resultado de Pontuação Cerebral (PC). Este resultado é visualizado num Quadro de Análise Cerebral, onde poderás observar os teus progressos. Dependendo da tua Pontuação Cerebral, vais alcançar uma posição, que poderá ir desde a de uma Criança Pequena até à de Génio. O gráfico circular no teu perfil indicará quanto falta para te tornares num génio.

[multiplayer]
Os jogadores jogam no mesmo telemóvel, um a seguir ao outro. Logo que o primeiro jogador complete o seu exercício, é a vez do segundo jogador tentar resolver o mesmo exercício. Quando ambos tiverem acabado, os resultados serão comparados.
Nos modos de multijogadores, poderás jogar um ou mais exercícios com um amigo. Para tal, existem dois modos disponíveis.||Modo de Passar o Telemóvel: Os jogadores jogam no mesmo telemóvel, um a seguir ao outro. Logo que o primeiro jogador complete o seu exercício, é a vez do segundo jogador tentar resolver o mesmo exercício. Quando ambos tiverem acabado, os resultados serão comparados.||Modo Bluetooth: Neste modo, podes jogar com o teu amigo via Bluetooth (ligação sem fios). Para tal, o primeiro jogador activa a opção do menu "Receber Jogo" e o segundo, selecciona a opção do menu "Juntar-se ao Jogo". Quando for estabelecida uma ligação, o primeiro jogador pode escolher a categoria e os exercícios. Ambos os jogadores jogam o mesmo jogo em simultâneo. Quando ambos os jogadores tiverem acabado o exercício, os resultados serão comparados. Lembra-te de que o modo Bluetooth está apenas disponível em alguns telemóveis.
Passar o telemóvel
Via Bluetooth
Receber Jogo
Juntar-se ao jogo
À espera que o adversário se junte ao jogo...
A procurar o jogo...
Seleccionar adversário
Sem adversários
Não foram encontrados adversários. Por favor segue os passos seguintes para iniciar um jogo em Bluetooth: 1. Activa o Bluetooth no teu telemóvel (configurações do telefone)|2. O Jogador 1 selecciona "Receber Jogo"|3. O Jogador 2 selecciona "Juntar-se ao Jogo"|4. O Jogador 2 selecciona o nome do telemóvel do Jogador 1 para iniciar o jogo
Iniciar jogo
Bem-vindo(a)! Selecciona um exercício para iniciar o jogo. 
Bem-vindo(a)! Por favor espera enquanto o teu adversário selecciona um exercício, o que irá automaticamente iniciar o jogo.
Por favor passa o telemóvel ao teu adversário agora!
Jogador
Estás pronto?
Resultados do exercício
vs
Por favor espera que o teu adversário acabe o jogo.
vitórias
Posições

[weekly_competition]
Bem-vindo(a) à tua partida diária! Vamos começar os exercícios. Boa sorte!
Já completaste a partida semanal esta semana. Seria bom ver-te novamente para a semana.
Uma vez por semana, poderás participar numa Partida Semanal internacional. Todas as semanas serão seleccionados 4 exercícios aleatórios. Após completares todos os 4 exercícios, a tua Pontuação Cerebral da Partida dessa semana poderá ser transferida para o Livro de Pontuações de Einstein. Os 3 primeiros jogadores de cada semana recebem um troféu, que será guardado na tua Sala dos Troféus.|Para aceder à comunidade é necessária uma ligação WAP. Por favor responde a quaisquer perguntas de segurança pelo telefone, com Sim / OK. Os custos de navegação dependem do contrato com o teu operador.

[game_messages]
RESPOSTA
INICIAR
MEMORIZAR
A TUA POSIÇÃO
QUANTOS? / QUANTAS?


